Unterschiede
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duc:ean:streifenmuster [2018/10/02 08:18] – [Vorgehen:] khirling | duc:ean:streifenmuster [2018/10/16 15:21] (aktuell) – khirling | ||
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<button type=" | <button type=" | ||
- | ===== Vorgehen: | + | === Vorgehen: === |
- Überprüfe die Gültigkeit der Nummer | - Überprüfe die Gültigkeit der Nummer | ||
- Lies aus der Tabelle für die letzten 12 Ziffern das Bitmuster aus. | - Lies aus der Tabelle für die letzten 12 Ziffern das Bitmuster aus. | ||
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^Codemuster |AAAAAA |AABABB | AABBAB | AABBBA | ABAABB |ABBAAB | ABBBAA | ABABAB | ABABBA | ^Codemuster |AAAAAA |AABABB | AABBAB | AABBBA | ABAABB |ABBAAB | ABBBAA | ABABAB | ABABBA | ||
- | ===== Aufgabe: | + | === Aufgabe: === |
Finde den Streifencode für die Nummern: | Finde den Streifencode für die Nummern: | ||
* 9783127353105 | * 9783127353105 | ||
* 4711678082385 | * 4711678082385 | ||
{{ : | {{ : | ||
- | ===== Mit Scratch kann man einen Generator für den Strichcode programmieren. ===== | ||
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