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Das Wiki zur Informatik
Übungsaufgabe zu Scratch (23.10.2018)
Klassenarbeit zu Daten und Codierung (Termin: 13.11.2018)
1. Theorie
- Was versteht man unter Redundanz?
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- Vergleiche die zwei Codetabellen?
- Welche Vor- bzw. Nachteile haben die Codetabellen jeweils?
- Was passiert bei 1-,2- oder 3 Bitfehlern?
- Mit Scratch lassen sich eigene Blöcke (Unterprogramme) schreiben. Welchen Vorteil hat man davon?
- Wie berechnet man die Prüfziffer im EAN - Code?
2. Praxis
Kleines Scratchprogramm, in welchem man grundlegende Blöcke (Schleifen, Verzweigungen, …) und darüberhinaus eigene Blöcke und sinnvolle Variablen verwenden muss. (vgl. Programm zur EAN-Bildung und Übungsaufgabe).