====== Informatik Klasse 7 ====== [[https://lehrerfortbildung-bw.de/u_matnatech/informatik/gym/bp2016/fb1/]] ===== Chemie ===== - [[.:chemie: start|Chemie]] ===== Javaspiel===== * https://st-page.de/2015/01/28/malen-mit-dem-java-mousemotionlistener/ * https://michaelkipp.de/interaction/interactive.html * [[ Beispiel ]] ===== Windkraftanlagen ===== [[.nwt:start| Übersicht]] ===== Photometrische Untersuchungen===== * [[http://anton-gabriel.at/08_10.html| Anleitung: Bau eines einfachen Photometers]] * [[https://www.wasserpantscher.at/images/Bau_eines_einfachen_Photometers.pdf]] ===== Messwerte erfassen und darstellen ===== - [[.:arduino:start|zur Projektseite]] ===== Messwerte mit dem Arduino per Bluetooth an den PC übertragen ===== [[https://wolles-elektronikkiste.de/arduino-mit-dem-smartphone-steuern]] ===== Das Wiki zur Informatik ===== - [[.:duc:start|Daten und Codierung]] - [[.:alg:start|Algorithmen]] - [[.:run:start|Netze]] - [[.:run:html:start|HTML]] - [[.:iud:start|Sicherheit]] ===== SQL ===== [[https://sql-island.informatik.uni-kl.de/]] ===== Übungsaufgabe zu Scratch (23.10.2018)===== ===== Klassenarbeit zu Daten und Codierung (Termin: 13.11.2018) ===== === 1. Theorie === - Was versteht man unter Redundanz? - {{ :codeab.gif?400|}}Du möchtest das Wort "DACH" mit Hilfe der nebenstehenden Codetabelle codieren und übertragen. - Vergleiche die zwei Codetabellen? - Welche Vor- bzw. Nachteile haben die Codetabellen jeweils? - Was passiert bei 1-,2- oder 3 Bitfehlern? - Mit Scratch lassen sich eigene Blöcke (Unterprogramme) schreiben. Welchen Vorteil hat man davon? - Wie berechnet man die Prüfziffer im EAN - Code? === 2. Praxis === Kleines Scratchprogramm, in welchem man grundlegende Blöcke (Schleifen, Verzweigungen, ...) und darüberhinaus eigene Blöcke und sinnvolle Variablen verwenden muss. (vgl. Programm zur EAN-Bildung und Übungsaufgabe). {{ :ka-aufgabe.sb2 |Eine Vorlage zur Klassenarbeit gibt es hier}}