====== Informatik Klasse 7 ======
[[https://lehrerfortbildung-bw.de/u_matnatech/informatik/gym/bp2016/fb1/]]
===== Chemie =====
- [[.:chemie: start|Chemie]]
===== Javaspiel=====
* https://st-page.de/2015/01/28/malen-mit-dem-java-mousemotionlistener/
* https://michaelkipp.de/interaction/interactive.html
* [[ Beispiel ]]
===== Windkraftanlagen =====
[[.nwt:start| Übersicht]]
===== Photometrische Untersuchungen=====
* [[http://anton-gabriel.at/08_10.html| Anleitung: Bau eines einfachen Photometers]]
* [[https://www.wasserpantscher.at/images/Bau_eines_einfachen_Photometers.pdf]]
===== Messwerte erfassen und darstellen =====
- [[.:arduino:start|zur Projektseite]]
===== Messwerte mit dem Arduino per Bluetooth an den PC übertragen =====
[[https://wolles-elektronikkiste.de/arduino-mit-dem-smartphone-steuern]]
===== Das Wiki zur Informatik =====
- [[.:duc:start|Daten und Codierung]]
- [[.:alg:start|Algorithmen]]
- [[.:run:start|Netze]]
- [[.:run:html:start|HTML]]
- [[.:iud:start|Sicherheit]]
===== SQL =====
[[https://sql-island.informatik.uni-kl.de/]]
===== Übungsaufgabe zu Scratch (23.10.2018)=====
===== Klassenarbeit zu Daten und Codierung (Termin: 13.11.2018) =====
=== 1. Theorie ===
- Was versteht man unter Redundanz?
- {{ :codeab.gif?400|}}Du möchtest das Wort "DACH" mit Hilfe der nebenstehenden Codetabelle codieren und übertragen.
- Vergleiche die zwei Codetabellen?
- Welche Vor- bzw. Nachteile haben die Codetabellen jeweils?
- Was passiert bei 1-,2- oder 3 Bitfehlern?
- Mit Scratch lassen sich eigene Blöcke (Unterprogramme) schreiben. Welchen Vorteil hat man davon?
- Wie berechnet man die Prüfziffer im EAN - Code?
=== 2. Praxis ===
Kleines Scratchprogramm, in welchem man grundlegende Blöcke (Schleifen, Verzweigungen, ...) und darüberhinaus eigene Blöcke und sinnvolle Variablen verwenden muss. (vgl. Programm zur EAN-Bildung und Übungsaufgabe).
{{ :ka-aufgabe.sb2 |Eine Vorlage zur Klassenarbeit gibt es hier}}